トルネコの攻略〜


トルネコの攻略ページです。
といっても、トルネコ2ばかりですけどね。

フロア:自分のいる階のこと
部屋:1つの空間、部屋のこと
通路:部屋と部屋をつないでる道

泥棒術 巻物一覧 草系一覧 指輪一覧 杖一覧 隠し部屋一覧 もどる

―――――泥棒術―――――

トルネコ2(PS)での泥棒術です。 ガーゴイルっているですよね?なぜかこいつはダンジョンでお店を開いてるです。 かわいそうですけど、買わないでもらちゃおう!ってことです。 現実の世界でやってはダメですよ。 それと、記憶で書いていくですから、多少間違いがあると思うです・・・。
盗賊のつぼ
これは簡単!ただ、ほしいアイテムに向かって、盗賊のつぼを使うだけです。
つるはし、聖域の巻物2つ以上、ばしょがえの杖、素早さの種(できれば)
これは少し大変です。階段からお店まで、つるはしで道を作るです(他の道とかとつながらないように)。 次に、聖域の巻物を、お店と作った通路の入り口におくです。道の出口にも階段の手前まで置くです。 これで、準備は整ったです。アイテムを持って作った道の中に入るです。ガーゴイルがたくさん出てくる出すけど、 聖域の巻物で、作った道には入ってこれないです。階段の手前まで行って、階段の上にいる魔物に向かって ばしょがえの杖をふるです。これで階段を下りればOKです。 これは、ぜんぜんお勧めできない方法です。壁を掘る魔物がいると、出来ないですし・・・。
大部屋の巻物、ばしょがえの杖(火炎つぼでも良かったと思うです。)
これが一番知られてて、けっこう簡単なやつだと思うです。 ほしいアイテムを持つです。次に、大部屋の巻物を使うです。そうすると、ガーゴイルが階段に向かって動き出すです。 トルネコも動いていって、階段で止まってるガーゴイルに向かって、ばしょがえの杖を使うです。 そして、階段を下りればOKです。
なにもいらないです。
これが一番お勧めです。やり方も簡単ですし、アイテムいらず! まず、ほしいアイテムを、お店の中から外に投げるです。あとは、外に投げたアイテムを拾うだけです。 なぜかガーゴイルは、反応しないです。注意として、壺とかは、割れちゃうですよ。
上にもどるです〜

―――――巻物一覧―――――

巻物の一覧表です。
引き寄せ フロアにあるアイテムを自分の所に集める
まもの縛り 部屋にいる魔物の動きを一定時間止める
金縛り 隣り合った魔物の動きを止める(攻撃すると、動けるようになる)
貼り付け 部屋にいる魔物を移動できなくする(攻撃は出来る)
イオ 部屋にいる魔物に小ダメージを与える
大部屋 フロア全体を大きな部屋にする
聖域 魔物が入れない空間を作る(1マス分)。通常攻撃もうけない
パン 持っているアイテムの1つを、大きなパンにする
ルカナン フロアの魔物の守備力を下げる(2倍ぐらい与えられるようになる)
トラマナ ダメージ床を無効化する
地獄耳 フロアの魔物の位置がわかるようになる
千里眼 フロアのアイテムの場所がわかるようになる
レミーラ フロアの地形、魔物の居場所、アイテムの位置がわかるようになる
中断 階段を下りると、中断するポイントにいける(中断できる)
やり直し そのフロアに入った状態にもどれる
パルプンテ 何が起こるかわからない
リレミト ダンジョンから脱出できる
いのり 杖とかつぼの使用回数が増える
インパス 未識別のアイテムが何かわかる
シャナク 呪われた装備をはずせる
スカラ 盾に+1する
バイキルト 武器に+1する(時々+3する)
メッキ 武器や盾をさびないようにする
魔物よせ 魔物を呼び出す
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―――――草系一覧―――――

草系の一覧表です。 基本的に、食べるとおなかが少し膨れます。 敵に投げれば、敵にその効果が!って時もあるです。
薬草 HPが25回復する(HPがMAXの時に使うと、MHP+1)
弟切草 HPが100回復する(HPがMAXの時に使うと、MHP+2)
命の草 MHP+5
雑草 食べると少しおなかが膨れる・・・
世界樹の葉 HPが0になったとき、一度だけ復活できる。その後、雑草が残る。
目薬草 見えないものが見えるようになる(罠とかシャドーとか)
火炎草 前方に炎をはいて、60ぐらいのダメージを与える
毒消し草 うけた毒を直す(力が元にもどる)
惑わし草 ふらふらしてどこかに行ってしまう
胃拡張の種 満腹のMAXを+10
ラリホ―草 しばらく眠ってしまう
目つぶし草 攻撃の命中率が下がる(ミスが多くなる)
目覚まし草 そのフロアにいる間だけ、眠らなくなる
踊り草 踊ってしまい、攻撃等がしばらく出来なくなる
メダパニ草 混乱して、うまく攻撃等が出来なくなる
バーサーカーの種 バーサーカーになる。敵も見方も関係なしに攻撃する
鉄化の種 鉄の塊になって、攻撃をしばらく受け付けない
金縛りの種 しばらくの間動けなくなる
ルーラ草 フロアのどこかにワープする
素早さの種 動きが2倍になる
力の種 力が1上がる
幸せの種 レベルが1上がる
黄金の種 新しいフロアに着くたび、何か草をくれる
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―――――指輪一覧―――――

指輪の一覧表です。 装備してるだけで効果を発揮です!
きれいな 特に効果は無いけど、高く売れる
ハラヘラズ おなかが減らなくなる
ハラペコ おなかが減りやすくなる
回復 ターンごとに、HPが10回復する
ザメハ 寝ている魔物を起こす
眠らず 眠らなくなる
人形よけ 人形系の特殊攻撃を無効にする
罠抜け 罠にかからなくなる
毒消し 毒を受け付けなくなる
混乱よけ 混乱しなくなる
呪いよけ 呪い攻撃を無効化する
サビよけ サビにならなくなる
ちから 力が3上がる
まもり 盾に+30する
たれ流し アイテムをかってに落としてしまう
爆発 時々爆発する(HPが1/2になり、周りの魔物にもダメージを与えられる)
シャドウ 見えないものが見えるようになる(罠とかシャドウとか)
盗賊 寝ている魔物を起こさない
つうか ダンジョン内の水路を通れるようになる
透視 魔物と、アイテムの位置がわかるようになる
えんとう 投げたものが、壁を貫通して飛んでいく
しあわせ ターンごとに、経験値に+1される
値切り 打っているアイテムを値切れる(アイテムが安くなる)
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―――――杖一覧―――――

杖の一覧表です。 回数が0でも、投げて当てれば一回だけ使えるです。 水晶に当てればトルネコ自身にその効果が! 離れてても効果があるのが特徴!?
ホイミ HPを回復させる(ゾンビ系にはダメージ。水晶に当てて、自分を回復)
ルカニ 守備力を下げる(2倍近くのダメージを与えられるようになる)
バシルーラ フロア内のどこかにとばす
メダパニ 混乱させる(思ったように行動できなくなる)
ラリホー 一定時間眠らせる
ボミオス 行動力を半減させる(動きが半分になる)
げんじゅつし フロア内のどこかにとばして、少しの間金縛りを与える
ドルイド フロア内のどこかにとばして、少しの間眠りを与える
吹き飛ばし 何かに当るまでとばしてしまい、小ダメージを与える
おびえ なにかにおびえて、オニオーン見たいな行動をするようになる
バーサーカー バーサーカー状態にする(素早さ2倍、敵味方関係無しの攻撃、壁を掘れる、など)
モノカ 何かのアイテムにしてしまう
へんげ 他の魔物(フロア内の)に変える
分裂 2匹にする
封印 特殊攻撃を使えなくする
もろは 自分のHPが半分になって、相手のHPを1にする
身代わり 敵を神父の姿に変える(魔物は、この神父を攻撃するようになる)
いかずち ダメージを与える
ばしょがえ 魔物と、自分の位置を変える
きとうし 使うたびに、効果がかわる
ようじゅつし 使うたびに、効果がかわる
転ばぬ先の杖 石につまずいても転ばない
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―――――隠し部屋一覧―――――

不思議なダンジョンのところどころにある隠し部屋です。 フロアの回数、手に入るアイテム、必要なアイテム 取り方が書いてあるです。 必要なアイテムで、( )のは、あったほうがいいやつです。
23合成の壷[3]×2(ペンまにより) カギ、罠よけの指輪
爆弾岩が7匹いるです。がんばって倒すと、中に壺が2つあるです。 でも、地雷があって、無理して進むと壺もなくなっちゃうですから、罠抜けを装備して進むです。 注意として、爆弾岩を中で爆発させちゃうと、ゆうばくが続いて、壺がなくなちゃうです。
30アイスソード つるはし
壁に囲まれてるですから、つるはしで壊してはいるです。 でも、入るとガーゴイルが8匹も・・・倒せる時はいいけど、無理そうなら金縛りの巻物とか、 聖域の巻物で、何とかするしかないです。
 
50剛剣かまいたち(ペンまにより) カギ、(トラマナの巻物)、罠抜けの指輪―これがあれば問題なし
カギで入ってみると、まずダメージ床だらけ・・・角には落とし穴。 トラマナを使ってダメージ床が回避できても、落とし穴はどうしようもない。 だから、罠抜けの指輪で罠回避。渦を巻くように進んでいって、中心にお目当ての剣が。
罠抜けが無くても、大部屋があればクリアできると言う情報をDIAさんに頂きました。
まず「かまいたち」のあるフロア以外の場所で 大部屋を使います、そしてカギを開けてトラマナを使う。 すると、カギを開けた場所から約11歩歩くと 右にいける道ができています。 そこには落とし穴もないので 後は道なりにいけば簡単に取れてしまうのです。
60黄金の壺 つるはし
ここも、30と同じで、ガーゴイルがつぼを囲んで守っている。 対処法もアイスソードの時と同じ方法で大丈夫なはず
70封の剣 カギ、その辺にいる敵
カギを開けてはいると、いきなりすべる床。進んでいくと、水路にぶつかって止まる。 でも、アイテムの所へは途中で止まらなくちゃいけない。だから、その辺の敵を利用して、敵が入ってきてちょうどいいところまで来たら、 敵にぶつかって止まる。杖と剣と壺と草があるけど、右上の剣外は、全部ミミック。 注意として、帰りも考えて、利用した魔物は倒さないほうがいいと思うです。
80印の盾 カギ、その辺にいる魔物
ここでも、70と同じ。封の剣の時と同じように進む。 ただ、今回は置いてあるアイテムが違って、剣に盾に壺に草。手に入るアイテムから予測できるように、 正解はまたも右上の盾。もちろん他のはミミック。
98ロトの剣 カギx2、魔物よせの巻物
残念ですけど、ロレンも手に入れてないですから、わからないです。
他に、変化の杖と、通過の指輪を使って取る方法もあるようです。 しかも、こっちのほうが楽とか・・・。(ペンまにより)
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